让暴风雨来得更猛烈 《现代战争3》将迎来持续更新

  • 时间:
  • 浏览:0

《使命召唤》系列已成为动视的最强力摇钱树。动视发行CEO Eric Hirshberg通过电话接受Wired.com的采访说:

“亲戚亲戚大伙儿的想法是,持续为玩家提供新鲜的内容,以让玩家对游戏保持热度,玩家在连续一段时间总要对亲戚亲戚大伙儿的游戏割离不舍,这正是亲戚亲戚大伙儿试验的一帕累托图。”

“亲戚亲戚大伙儿这名系列和多数系列十好多个 这名不同,”也许,“它意味着着 成为每年一作的系列,但会 粉丝基础很丰富。”



去年11月,动视跨平台发售了《使命召唤:现代战争3》,单单在发售24小时内,美国和英国的销售量就已突破63000万份,刷新了系列发售首日的销售记录,为公司带来了4亿美元的销售额。在12月份的之前 ,《现代战争3》的销售额意味着着 达到10亿美元。

动视的老大称意味着着 想继续维持这名成功,公司可以倾听哪些地方地方粉丝的需求。也许,亲戚大伙儿所可以的是更多DLC内容。这名2010年的《黑色行动》在发售之前 也迎来了这名全新的多人地图包,Hirshberg说今年可迎来更多的惊喜。

“亲戚亲戚大伙儿通过与消费者对话,通过调查得知,亲戚大伙儿希望DLC来得更加频繁更加猛烈,”Hirshberg说道,“亲戚亲戚大伙儿希望更频繁地为玩家提供更多的DLC内容,但会 亲戚亲戚大伙儿也会尝试多种形式的DLC方案。”

“或许亲戚亲戚大伙儿意味着着 发布这名有点痛 行动任务,而不假使 以往的多人地图。”Hirshberg没人说。

动视的《使命召唤》系列经常着手于精英模式的推广。尽管早期遇到了这名技术问题,但这模式还算称得上是成功的,首周便有超过3000万的高级会员玩家登陆。高级会员玩家每年支付3000美元会费便可获得游戏所有DLC内容。

尽管现在还真难预料精英模式在未来几年算不算会慢慢加强,Hirshberg说公司的策略是尽意味着着 地与玩家多交流,利用各种社交工具如Twitter意味着着 论坛等法律法律依据 下发玩家回馈信息。

也许:“这名服务的本质是让玩家获得持续更新,”Hirshberg说道,“开发过程中总有这名开发人员无法获知玩家的具体需求,意味着着 想象力的存在问题。”